上海网站制作之网站制作的9大原则
“设计绝不是简单的拼合,排列乃至编辑;设计是通过阐明,简化、明确、修饰,使之庄严,有说服性,乃至带一点趣味性,来赋予其价值及意义。”——保罗·兰德(Paul Rand)
1.“明确”应该放在设计的*要位置
对任何界面而言,“明确”是*要的也是较重要的一点。人们必须可以辨别出它是什么,才能有效地使用你设计出来的界面。设计师们在设计的时候,要去关心人们为何会使用这样的应用,去清楚什么样的界面是能赞助他们与之互动的,去预测人们在使用时的行为并可以胜利地反馈给他们。这样子做了之后,界面中再出现的必须要推理的地方以及延时反应全是可以被容忍的,不过绝对不能出现让顾客困惑的地方。明确的界面可以给使用者进一步操作的信心。一个应用就算它有一百张页面,不过每一页全是清晰明确的,它也远胜于只有一页却不知所云的应用。
2.界面是为了交互而存在
界面的存在是为了让人和咋们的世界产生互动。它可以赞助人们厘清,明白,使用,呈现相互之间的关系,他可以把咋们聚集在一起可以将咋们隔开,实现咋们的价值并为咋们服务。界面设计不是艺术设计。界面设计也不是用来标榜设计师的个人。界面的功用和成效是可以被测量的。不过它们不是功利性的。先进的界面不但可以让咋们做事见效率,还可以激发、唤起和加强咋们与这样的世界的联系。
3.不惜一切代价吸引顾客注意
咋们生活在一个简单被打扰的世界。咋们很难在一个不被干扰的环境中静下心来阅读。顾客专注力是特别可贵的。故此,不要在应用的周围丢一部分简单令人分心的东西……
要把设计这样的画面较初的目的时刻放在*位。假如顾客正在阅读,那先让他们专心的读完之后再弹出广告(假如一定要放广告的话)。尊重顾客的专注力,不仅仅会让顾客感到愉快,你自身的设计也会收获好结果。假如在界面设计中,顾客使用是*要目标的话,那么尊重顾客的专注力是先决条件。要不惜一切代价保护它。
4.让顾客掌控一切
人们会在自个能掌控的环境中感觉较舒心,较放松。设计草率的软件应用不但剥夺了这种舒适性,还会迫使人们面对毫无预期的互动,困惑的流程和意外的结果。通过定期的梳理系统状态,描述因果关系(假如你这样的做了,就会被表现出来),并且在每一步操作都给出提示,让顾客感觉每一步操作都在他的掌控中。不要担心说,这不是“显而易见”的吗?由于世界上从来没有显而易见的事情。
5.直观操作是较好的
好的界面是无意识的,就像咋们在具体生活中直接操作的感觉一样。这并不是那么简单实现的,并且伴随着元素和资讯的一直增加,这就变得更难,故此咋们设计界面来赞助咋们去和它们互动。要想在画面上增加一个不用要的东西是特别简单,例如,加个华丽的按钮,镶边,图形,选项,偏好,窗口,附件和其它一部分冗余的东西。以至于咋们一头扎进处置界面元素细节的怪圈中而忽视了较重要的事情。取而代之的,你应该抓住直观操作这样的较初的目标……界面设计要尽可能的简洁,越来越多的可识别的惯用当然手势。理想情况下,界面会变得特别细微,顾客在会有直观操作的感觉。
6.一个页面一个主要操作
咋们设计的每一个画面,都应给顾客提供有具体意义的单一操作。这一点,令界面更快上手、易于操作,假如有必须要的话,新增或扩充也更简易。假如一个画面上有两个或两个以上的主要操作,瞬间就会让顾客感到困惑。就像写文章要有单一的以及强有力的论点一样,界面设计中的单个画面,也都应该有单一且明确的操作,这是它存在的理由。
7.让次要操作在次要位置
画面在包含一个主要动作的同时,可以有多个次要动作,但尽量不要让它们喧宾夺主!就像你写一篇文章的目的,是为了让人可以阅读可以清楚,而不是为了人们可以把它转载在社交网络上……让次要得动作放在次要的位置,削减它们的视觉冲击力,或是在主要动作完成后再显示它们。
8.提供当然而然的下一步操作
很少有交互是故意被放在较后的,故此要为顾客精心设计交互的下一步操作。你要预期顾客下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。就像咋们的日常谈话,要为深入交谈开一个好头。当顾客已经完成要做的操作后,别让它们不知所措的停留在那……提供当然而然的下一步,赞助他们完成操作。
9.界面外观遵循顾客行为
人总是对契合期望的行为较感舒适。当某人或某件事的行为始终依照咋们所期望的那样去开展时,咋们会感觉到和他们之间的关系不错。因此,设计出来的元素,看起来,应该像它们自身特征一样。在具体操作中,这意味着,顾客只需看到这样的界面元素,就应该能猜测出这样的元素是做什么的。假如看起来是个按钮,它就应该有按钮的基本功能,不要在基本的交互问题上耍小聪明……把你的创造力留到更高层次的需求上吧。
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