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这些赚钱的小程序,居然没人做?
发布时间:2022-10-09 00:00   您所在的位置: 网站首页 > 新闻资讯 > 建站智库

大伙好,我是小竹子,前几天微信又一次更新了,连带着微信小程序的小游戏基本功能一起开放。大伙都知道游戏一直全是互联网上十分赚钱的一个项目,在此以前我就构思过无数个微信小程序的赚钱思路,正好借着游戏基本功能的更新,今天我就来给大伙分享一下我自个构思的赚钱小程序,感兴趣的朋友可以做一做。

1. 手机顾客特点

微信小程序是微信基本功能的一个分支,微信则是作为一款手机APP而独立存在的,因此想要知道如何从小程序上赚钱,就必须要清楚手机顾客的特点。

① 使用時间碎片化

我认为手机顾客最大的特点便是時间碎片化,尤其是针对小游戏等类别。由于绝大部分的手机顾客在工作生活中全是无暇使用手机来开展休闲娱乐的。因此他们大多都只能在为时不长的吃饭或其他休息的時间掏出手机玩上几把,故此咋们可以发现,消消乐一类的游戏在这几年的游戏长河里一直没有被淘汰,其根本原因便是由于契合了现代手机顾客使用時间碎片化的特点。

② 更喜欢竖屏操作

咋们从顾客来讲,竖屏操作往往只必须要使用一只手,而横屏的操作除了看视频等,一般全是要两只手来操作。

举个不太恰当例子,一部分懒的人在生活中回答别人喜欢用“嗯”,由于不必张嘴只必须要用声带发音就可以,而这些懒人在网上聊天却不可能用“嗯”,他们更喜欢用“哦”来回答,原因也很简单由于输入“哦”只必须要输入一个字就能打出。

故此相对手机顾客来说,除了APP特别需求,他们会更愿意使用竖屏的形式来操作。

③ 怀旧却渴望创新

在携带重力感应的手机刚刚问世的时候,我想问问有多少人是由于重力感应的涂鸦跳跃,和流畅触屏的水果忍者等游戏而购买新人机的?举个手我看一看!

说到手机上的经典游戏,我能给你列举一大堆,这些游戏为什么能成为经典,有的又为什么消失在历程长河里,我就不过多赘述了,原因太多。但对经典的怀念是所有人都共有的,同时将重力感应、流畅触屏等加入到游戏里的创新更是受大伙喜爱的。

因此相对小程序来说,假如你不可能做创新,那么对经典开展搬运也是可行的方法。

④ 互动和社交是源动力

“独乐乐不如众乐乐”“与人斗其乐无穷”,微信本便是一款顾客社交互动的软件,因此搭载在微信上的小程序也必须具备这两个特点,由于小程序可以被分享到朋友圈,故此这两点也是很轻松就能实现的,不过让顾客开展分享的源动力你就得好好考量了。

举个例子,昨天官方更新的小游戏“跳一跳”的左下角有邀请朋友围观(建立微信群),以及游戏自带的排名基本功能,这两个基本功能便是互动最基本的表现。再看另一个官方游戏“坦克大战”,更是可以邀请朋友参加与对方真人开展对战,这便是让顾客分享的源动力,毕竟咋们做小程序的目的便是引流和赚钱。

因此想要让你的小程序赚钱,互动和社交全是必不可少的。

2. 这些赚钱的小程序还没有人做

总结了上述的手机顾客特点之后,咋们就应当针对这些特点来开发小程序了,这里我就把自个的一部分构思毫无保留的分享给大伙。

① 随便看一看

先来说一个不是游戏类的,我把这样的构思的名字取名为“随便看一看”,原因很简单由于这是一个随机刷新信息的小说或漫画小程序。

我长期在地铁上看到这样子的人,由于太拥挤他们无法玩一部分手机游戏,但又有必要打发无聊的乘车時间,因此看小说漫画成了好多人的选择。这便是顾客使用時间碎片化。这些人也经常会由于找不到好看的小说而苦恼,这便是顾客需求。而看小说又正好是竖屏操作,因此这样的构思就已经符合了上述信息的2点了。

那么咋们就可以开发一个包含大批小说漫画的小程序,并对这些信息开展分章分段。当顾客点开“随便看一看”小程序就能随机出现一段小说或者漫画,感兴趣的顾客想看完,很简单付费就可以购买全文!要是不喜欢这段信息,没关系刷新一下就可以出现新的信息。

这其实是一个很具体的构思,可以配合小说漫画派单以及代理来一起做,这样子就不必担心信息的来源,还能获得顾客付费后的佣金,大伙互利共赢何乐而不为呢?最重要的是,这样子的小程序不必须要什么技术需求,却一直没人做,可惜可惜。

那么如何让顾客产生互动和社交呢?方法也很简单,每个顾客有一次分享给朋友就可以阅读全文的资格,使用这次资格后就必须要付费才能阅读了,这就很简单的完成了互动和社交,更是为自个的小程序开展的了一个推广。不过在这样的过程中一定要把握尺度,防止被判定为诱导分享而封掉,得不偿失。

② 游戏搬运

小程序实质上是H5页面,因此好多曾经出现过的简单小游戏全是可以稍微改动就搬运到微信小程序上的。可能在你看这篇文章的时候就已经有不少的小游戏被搬运了。

这类小游戏有一个特点,那便是简单易上手,任何人都可以玩,但却难于精通,不简单到达一个较高的分数。因此曾经风靡一时的2048、flappy bird等小游戏都可以搬运到小程序上。

那么有的人就会问了,这样子的小游戏怎么赚钱呢?那便是利用顾客的攀比心理啊!这类用分数表现实力的游戏,一定会加入排行榜的基本功能,只需有这样的基本功能的加入就一定会有想装逼炫技的顾客存在。这类游戏的特点便是难于获取高分,想要装逼?充钱啊!充钱使你变得更强。

举个简单的例子,以前某个版本的2048具有悔棋的基本功能,这就能在非常大水平上让顾客获得高分,那么这便是小程序版2048的收费基本功能了。再拿flappy bird来说,还差一点就能成为排行榜第一却不小心失误死了,购买水晶就可以复活继续游戏。这些全是用这类小游戏赚钱的方法,过去适用未来也会适用。

搬运小游戏必须要注意的一点便是版权问题,故此学习一下某大厂思路,只搬框架不搬模型,角色和场景的造型改成其他的就可以了,毕竟某大厂便是这么起家的。

假如你搬运得比较晚,那些经典的小游戏已经被搬运,也请不要着急,不妨打开咋们曾经爱玩的小游戏网站,竖屏、易上手、难精通的小游戏都可以成为咋们搬运的对象,不过这些小游戏基本全是flash的必须要咋们自个开发成H5的小程序,这就交给技术人员来完成吧。

③ 原创爆款

前面咋们说到过,创新是最为顾客接受的,相对小程序来说一样如此。咋们看一看和小游戏一起更新的基本功能是什么呢?音视频录制以及播放,这便是小程序的新基本功能。玩好这样的基本功能你就能成为下一个爆款!下边就分享一个我的思路。

曾近有这样子的两个游戏,一个叫“别踩白块”,一个叫“节奏大师”,实质上来说这两个游戏全是考验反应力的音游,那么通过小程序的更新是不是可以把这两个游戏结合到一起再创新呢?

最先在小程序内自带一部分音乐的挑战关卡(选择无版权或公开版权的音乐),同时增加顾客自制关卡的基本功能,该基本功能必须要顾客自个开展音频或者视频的录音,然后自行调整关卡布局,故此难度全是由顾客自个控制的。

当顾客完成自个的关卡制作后,就可以分享给朋友让自个的朋友来挑战。每个顾客仅有一次免费制作关卡的机会,想要制作越来越多关卡保留越来越多关卡就必须要付费了。

一个关卡大多在2到5分钟就能完成,这契合了顾客使用時间碎片化的特点。

使用别踩白块的竖屏4格或8格的按键页面,这契合了顾客喜欢竖屏操作的习惯。

运用经典音游的模式加上自制关卡的玩法创新,这契合了顾客怀旧却渴望创新的心理。

挑战朋友的自制关卡制作更高难度的自制关卡,这契合了顾客互动社交乃至付费的源动力。

我想哪怕我不把这篇文章写出来,过不了多久也会有这样子的小游戏诞生吧。以上便是我个人对一部分小程序的构思,希望可以为大伙提供一部分参考思路。

原创一个小程序的思路很简单,请从顾客的角度来考虑问题并一个个解决问题,重点还是执行力。

淘客小程序还未被封时,执行力强的人早就高兴的捞起了钱;投票项目必须要第三方平台的搭建,执行力强的人依旧能月入上万;支付宝红包活动延长,执行力强的人早就开始了强制扫红包的玩法。

好多时候你不是不懂,不是没有想法,只是你没有去做罢了,不去做怎么知道能不能胜利?

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